2011年9月17日

[MAD View][心路歷程][J01][流星回天] MAD對我來說是什麼

「MAD對我來說是什麼」
我想以這句話當作開頭
從2007到2011年,這五年MAD對我的意義一直在變

這不單純只是一篇MADer心路歷程
同時也夾雜著我想感謝的人,以及我想傳達給新手們的事情

別吐槽我直接拿舊文來發MAD View,這文章字數太多
再打一篇我肯定會吐血

放輕鬆看吧,也許能獲得點什麼

關於我個人作品的部分
歡迎參考我的作品列表 http://mader.pixnet.net/blog/post/32392838



我製作第一支MAD大概是2007年的事
那年我高二,跟大部分人一樣
我因為對動漫的愛,而去製作了MAD
但其實那個時候,我還不知道什麼是「MAD」
不過那根本不是重點,我只是想把我喜愛的動漫跟歌曲去做結合
如此單純的理由,就是MADer的起點

而所有初學者會遇到的問題,就是軟體
我當時根本不知道怎麼下手,連搜尋都不會,關鍵字都不懂
什麼「MAD」「PR」「AE」聽都沒聽過,甚至連「剪輯」是什麼都不知道
那怎麼辦? 就問呀!不恥下問!
「怎麼弄影片」「怎麼下載」「怎麼破解」「為什麼一直出問題」
什麼樣的蠢問題我都問過,一個一個去問,一個一個去試

每天研究著怎麼搜尋,怎麼下載,怎麼操作,也常常被白眼瞪
但是無所謂,只要能有一點進展,我就會很高興
很多人問我怎麼撐過那些痛苦,我會覺得是愛
就是那股對動漫的熱愛,讓我吞下了所有痛苦

我要告訴你,前面越痛苦,後面成功的時候,成就感才會越高
輕鬆得手的東西,你一點也不會覺得有多珍貴
初學的日子真的很辛苦,卻也很開心,因為那是我學習最多的日子

「遇到困難時就回頭想想,那當初的熱忱與夢想」



軟體之後當然還要處理很多問題,像是片源、編碼...等等
不過我今天不打算聊那些,因為這可不是什麼教學文

說到教學,當時台灣在玩MAD的人非常少 (現在也很少)
台灣比較有名的似乎就「流鳴」「鐵傲」「K島」等等地方
不要說原創教學,連翻譯教學都很少 (好像根本沒有吧)
大部分都只會叫你去把英文練好,去看英文網站

當然我承認,寫的比較好的都是外國網站
但是像我這種英文程度超爛,英文指考跟學測同分的人來說,完全是無法看懂的
(※指考跟學測,一個滿分100,一個滿分15)

那個時候我大多只好跑大陸網站,像是火星時代、CG等等的
也是那個時候知道了雪飄、澄空等地方 (那時SKM還未出現)
我不得不說,我在台灣這邊得到的教學跟資源非常少
不管是分享或是交流的人,都很少,這樣的情形完全是惡性循環
沒有培養出有實力的人才,怎麼可能會有人才來做教學
說實話,這也是我後來推廣教學跟資源的主要原因

「別老是拿英文爛當藉口,你應該更懂得去變通方法,路不是只有一條」



回頭談談我的第一支MAD吧
那是用庫洛魔法使OP剪出來的東西,也是讓我成為蘿莉控的元兇(?
素材量當然非常稀少,只是做了一些簡單的順序編排
但是沒有做過的人根本無法想像,那短短的幾秒鐘花了我多少時間
從破解軟體→素材蒐集→素材導入→摸索介面→熟悉操作→反覆構思...
不是用小時去算,而是用天去算
甚至因為弄到太晚被父母趕去睡覺,但是半夜又偷偷爬起來趕工
完成的那一瞬間,心裡真的是會響起勝利的鐘聲

那時我還不會上傳分享,所以只拿給了我一個好朋友看
得到的評價還不錯,我就想,我應該繼續做
所以趕工了幾天,第二支MAD也出爐了
那時我是用會聲會影,裡面的特效很多又很酷炫
身為初學者的我,當然是一股腦的都把特效丟進去,加上很多動畫的OP
回頭想想很蠢,可是當下真的會覺得自己很厲害

做到第三支MAD時,我就想應該要有些更不一樣的挑戰
所以放了一首我很愛的電音歌,加了更多的特效
剪完那時我覺得比前兩支都還要更好,肯定可以獲得很棒的評價
結果,我朋友狠狠的把我打槍
他當然不知道我花了多少心血,拼命做了多少個晚上才完成
他看的只是喜不喜歡,就這麼簡單
之後到底說什麼我記不得了,我只記得我非常難過,難過了好幾天
期待越高,失望越重,那個時候並沒有人扶我一把
我沒有跟任何人說,只是默默的把軟體砍掉
就將這件事情封印了,再也沒去碰任何剪輯軟體

「對觀眾來說,過程不是重點,只有喜歡跟不喜歡的差別」



就這樣過了一年,忽然發生一個重大轉捩點
無意之間看到了2007黑暗火鍋 (它是我看的第一個MAD活動)
雖然活動早就結束,但是裡面的作品卻非常令我震撼
我是第一次看到中文MAD,甚至看到了很多不同形式的MAD
開始了解到有一種東西叫MAD,不僅僅只是把動畫剪輯,而是有更多變化
也慢慢知道了MADeMAD、靜止系MAD大賞等等,開始去研究那方向
就算到今天,在流鳴都還能看到我當年青澀的留言(笑
在那之前,我都只是胡亂摸索,從那時才算真正踏入MAD領域

初期總有幾個喜歡的作者,像是一本杉、伽藍堂天晴
可惜我日文太差,懂的作品又少,劇情類MAD看不懂,幾乎都只看畫面
我特別喜歡焱雨緋雪,他是我當時嚮往的中文作者,也幾乎是我那時努力的目標

「MAD的影響力很大,有時候連作者都無法想像那個力量」



2008年是我MAD產量最多的時候
剛開始初學衝勁都特別強,投入了非常多研究時間
軟體也一直在換,從會聲會影→威力導演→Premiere→Vegas
AE也曾經碰過,但是因為太難,我後來又轉回Vegas

那一年真的非常熱血,我不知道哪來的自信,甚至還在論壇辦了MAD活動
寫了很多Vegas教學,跟一些莫名其妙的MAD文章,鼓舞大家跟我一起做MAD
結果很淒慘,活動參加人數是0人,用力的把我打了一巴掌

但很意外的,我竟然完全沒有清醒
我只覺得一定是我努力不夠多,一定是我能力不夠強
因為這些原因,我甚至去研究MAD團體如何運作,MAD活動如何舉辦
也因此認識很多夥伴,在往後的道路上,常常意想不到的助我一臂之力
我真的,非常感謝那些幫助過我的人

「傻勁很重要,你不能老是做有把握的事情,尤其是MAD」



對我來說,如果2008是熱血的一年,那2009就是沉寂的一年
我自己做MAD時,都會要求自己,每一支MAD都要有所突破
不管是技術上的突破,或是心境上的突破,都要進步

那時HsMaD剛成立不久,只勉強抓到兩人,我也才剛做完[MAD]BLOOD_LAGOON
心情上是有點高興又有點失落,因為我看到了很多現實面
口口聲聲說想做MAD的人很多,但是實際會去做的人很少
我很想要改變這樣的情況,但是那時我們一點能力也沒有
HsMaD運作的很不順利,甚至後來那兩位夥伴也都銷聲匿跡...(略

那時候我在學校擔任系會長,現實上要處理的雜事非常多,幾乎無法抽空
看著MAD版日漸衰弱,其實我好幾次想要放棄這塊
當時沒什麼人看好MAD版,情況惡劣到連我自己都開始懷疑我自己
到底怎麼走,我不知道,我只是選擇很消極的逃避

當時台灣稱得上有名氣的作者,算來算去大概就只有霧幻冥
其他當然也有很多作者,但是不管新手老手,作品一出來,就會被很多人挑毛病
說你這個運鏡不好、色調不好、概念沒創意、作品像抄襲
一句鼓勵下面就會夾著雜五句批評,似乎多說一句鼓勵都會要了他的命
其他的人不是站在旁邊看戲,就是看完之後一句話也不說

我不懂為什麼台灣人很愛打自己人嘴巴,難道真覺得這樣就會進步嗎
如果說台灣為什麼作者死的那麼快,我會覺得觀眾是很大的一個問題
尤其在缺乏團隊的情況下,台灣的作者都是單打獨鬥,處境很惡劣

再加上那陣子又出現動漫論壇被查緝的風暴
有大量的論壇都緊急關閉,或是轉為低調,當然也包括流鳴MAD版

台灣MAD陷入空前的低潮,身為台灣的作者
沒資源、沒教學、沒團隊、沒討論版、沒好的觀眾,什麼都沒有

你只看到大家都在吵誰的作品比較好,霧幻冥比軍魔? (這是比三小?
或是吵為什麼台灣沒有好作者,台灣的作品跟國外比有多爛之類的
但是你叫他拿出點作品,卻又找一堆藉口,來說自己為什麼沒做

我非常討厭這樣的行為,但我知道
如果我今天跳下去吵,那我的行為就跟其他人沒兩樣,完全是自打嘴巴
我應該要有更實際的行動,來改變這樣的情況,而不用嘴巴說說

如果說台灣沒有好MAD,那麼我就自己去做一支好MAD
台灣沒有好人才,那麼我就去幫助新手成為人才

我知道這件事情非常困難,甚至花上好幾年時間都不一定會成功
但是我要做,我非做不可
我要讓曾經嘲笑或是打擊我的人,總有一天認同我,這就是我的目標

「比起無意義的爭論,我選擇用更直接的方式來證明」



因為確立目標的關係,我知道Vegas已經無法滿足我的需求
轉換軟體是一個很痛苦的抉擇,尤其AE跟Vegas相差度非常大,難度也高
這代表我必須從頭開始學習新的操作,而且去使用我非常陌生的英文
初期最常遇到的困難就是,Vegas能夠幾秒完成的東西,我在AE要摸索幾個小時
也就是說我製作時間被拉長了數倍,中間真的好幾次都想回到舊軟體

我學習AE的途徑也很奇妙,初期我的確有找AE教學書,或是網路圖文教學
但是我發現我完全看不下去,裡面的講解非常枯燥,而且難以理解
我明明就是照著步驟做,可是就是會出錯,就是弄不出來
同一個東西我找了兩三個教學,交叉比對才知道問題出在哪裡

有些教學覺得你們應該會懂,不需要寫那麼細,所以漏了某些步驟
有些教學覺得你們很笨,每個步驟都講得很細,卻把簡單的事情給弄複雜
我那個時候找不到什麼人問,常常做一半就卡住,就繼續找下一個教學
電腦裡的教學,十個大概有七個都做不出來,就只好放著

更令我困擾的是,很多教學就算寫的不錯,可是做出來的東西非常差
東西做的這麼差,這樣的教學真的有可信度嗎?會有人想學嗎?

也許是因為這種種原因,我後來還是轉移到了國外教學影片
最有名的當然就是VideoCopilot,他的教學影片真的超棒
因為是影片教學,所以就算我完全不懂也能跟著做
其中當然會有很多步驟不懂,但是做久了總會理解,或是慢慢去查資料
更重要的是美感培養,以及對細節的要求,這些精神層面的東西影響我更深

你常常會看到他們花了很多時間去修小細節,或是顏色與排版上的巧思
更不要說他們在準備教學前,花了多少時間,而不是心情好就來錄個教學
這些東西才是你真正應該學的,而不是成為一個只會技術的無腦者

「左手只是輔助,而技術也是」



常有人稱讚我作品超強,技術超好,這些稱讚我常常笑而不答
之後我也寫了不少教學,幫忙解決過很多問題,甚至有人開始叫我師父
真是的,我都還在學,怎麼能被稱為師父

甚至有些人以為我很聰明,有天份,才有辦法教別人
這誤會可大了呀!你要是看到我背後拼命爬文的樣子,肯定不會這麼想

可是隨著日子越長,我錯的越多,我教的人就越多
一開始我不能理解這原因,後來我明白了

那些太聰明的人,無法了解為什麼我們不懂,無法了解這有什麼困難
只有那些走錯的人,能夠用你能理解的語言,告訴你如何走回去
之後每當有人說想變成跟我一樣厲害,詢問我是如何做到,我就會用這段去告訴他們

「我並不是比你們厲害,而是因為我錯的比你們多」



記得有陣子我開始去參加很多MAD活動,有點像是給自己的挑戰
像是MADeMAD、動漫FANS創作大賽、春秋火鍋
數量上縮減很多,是因為我希望能夠把品質拉的更高
你做十支普通的MAD,還不如做一支用心的MAD

當然我知道我那時志願很大,實力卻遠遠不及
一心只想做好MAD,努力鑽研技術,可是心卻迷失了方向
回頭看看[MAD]空之賦格 kara no fugue,我其實還滿難過

那是我第一次挑戰HD高畫質,因為我總覺得好MAD就是要高畫質
然後製作時,我是看了好幾個教學,選了幾個不錯的效果出來
慢慢的把效果丟上去,再補一些鏡頭,拼湊出那支MAD

我從頭到尾都沒想過我那支MAD要表達什麼
他就是個特效產物,即使我知道這樣不對,但我的手還是去做了
一但擁有了技術,就會忍不住想要展現給大家看,告訴大家你有多強
我看過很多好MAD,甚至認為只要把那些MAD的優點抓進來,這就會是一個好MAD

結果當然不可能會成功,就算你騙的了一些觀眾,終究還是會被識破
這幾乎是很多作者都會犯的錯,而我也不幸的掉入這個深淵,無法自拔

甚至因為畫質太高,我的電腦只要匯出五秒就會記憶體不足,加上截稿將近
我只好熬夜匯出,每幾分鐘就當機,我就要爬起來,重新設定匯出
最後再把每個片段結合在一起,不小心有錯要改,就要重新匯出一遍
折騰我整個晚上沒睡好,影片弄的亂七八糟,做到後面根本沒愛了
只想著趕快把MAD交出去,好好回去睡上一覺

隨著我技術越高,我發覺我對動漫的愛越少,這件事情越到後面我越清楚

「看清楚問題並不難,有勇氣承認才最難」



認清了自己沒有,並沒有讓我難過
因為我發現了比做MAD更重要的事情

就算我今天做了一個超好的MAD,震撼了全世界,但那又如何
頂多就是會有很多人模仿我,但是他們並不會變的跟我一樣
我還是會因為現實而脫離MAD圈,然後這個圈子又恢復原本的樣子
台灣不斷有很強的作者出現,但是大部分人都只能膜拜,投以崇拜的眼光
這不是我希望的情況,我希望的是有人能帶頭走下去,把台灣MAD界提升
這件事遠比我做一個好MAD更有意義

我再度重新思考了HsMaD,它不應該只是一個團隊這麼單純
它應該是把那些有能力的作者串聯起來,進一步的交流切磋
並且提供適當的教學,帶領那些有熱忱的新人,踏入MAD領域
甚至是主辦一些MAD活動,來提升整體風氣,達到永續經營

這些話,簡直就是廢話
稍微有一點腦袋的人都會說,從我嘴巴說根本沒什麼了不起
唯一的差別是,這麼多人說過,只有我是用做的
而這件事情,遠遠比用嘴巴說還要辛苦千萬倍

「少動點嘴,多做點事,愛動嘴的人已經夠多了」



很多人認識我是因為「MADEer資料庫」這網站
這網站只成立一年多,累積人氣超過20萬,光是某篇文就佔了10萬人氣(笑

剛開始當然沒這麼順利,初期都是個位數流量,99%都是走錯地方的路人
當初只是想把網路上一些MAD的資料整理備份,或是寫寫個人心得
這部分的資料相當冷門,都沒人,我發一發就會很灰心,但是又要繼續裝HIGH發文

後來因為我研究AE,常常把教學丟上去,曝光率慢慢提升,才有好轉
走到現在,幾乎是以發軟體跟AE教學為主,跟當初想法完全不同,MAD的資料就變其次了

其實仔細看會發現,裡面幾乎很少我原創教學,都是轉載或分流
甚至有很多大陸網友跑來,我就很納悶,我資源都是從大陸抓的呀,幹嘛來我這邊
他說:「因為你整理的好,丟出來都是真正有用的東西」

說穿了就只是「用心」兩字,只選最精華的東西來發
稍微多排一下版面,挑幾個錯字,上傳個分流網站,就這麼簡單
我從來也不覺得這網站是我功勞,功勞都是那些原作者,我小小搬運工只是沾光罷了
(還有SEO也別忘了重視一下,架網站的人常常忘記這些小細節)

「無心插柳柳成蔭,啊,常常就是這樣」



說到HsMaD成立...我裡面寫得夠多了,重複的我就不想講,說說沒講的部分
初期要串聯所有作者,就不是容易的事,尤其在這之前我完全沒跟他們說過話
你忽然說要找人家組MAD團隊,誰理你呀?流星回天?這名字聽都沒聽過

MAD作者風險又大,被版權問題纏上就脫不了,大部分根本不敢留連絡方式在網路上
甚至下關鍵字學問也很大,你光打「MAD」沒用,還要去猜關鍵字
像是「自製」「原創」「AE」「VEGAS」「PV」,用太單純的關鍵字是找不到東西的
我連續翻遍GOOGLE或是YOUTUBE,尋找任何有用的資料,一一過濾
甚至是厚著臉皮去巴哈跟其他論壇發短信,去詢問一些作者 (後來還真的有人回我)

人後來找到不少,我花了心力去建立一個官方網站,想說終於比較有氣勢了
結果悲慘的是,即使有論壇有M群,大家還是習慣自己的獨來獨往
那些早已有定居或是有實力的,能夠從這邊得到的東西太少,也不感興趣
甚至有一大部分都已經退隱,早就不玩MAD,也根本不做新作品
當兵的當兵,工作的工作,讓我感受到大學畢業就等同於從MAD界畢業,如此哀傷

那些有熱血有時間有精力的人,大多是初學者,完全沒底子的都有
面對如此龐大眾多的初學者,我一人壓力非常大,常同時MSN對談四五個人

甚至為了帶動氣氛,我得要常常發文,分享影片,弄弄小活動
去找一些軟體破解給大家,去選一些適合的教學來分享
還開了MAD實況,分享我自己做MAD的專案,以及幫大家解決技術問題
有的時候真的問題很複雜,我還會開遠端遙控去幫忙解決問題
這些事情,一個MAD組做起來都很吃力,更不要說只有我一個在做

不是我不找幫手,而是老手們因為現實壓力無法幫忙,我能理解
雖然新手很熱心,但新手們都還在學習,也實在幫不上忙
我只常說:「等你將來有能力,要記得去幫助更多的新手,就像我幫你那樣」

我其實不知道大家有沒有聽進去,也許有人就只是想來學技術給自己
甚至有很多來了就只是伸手要檔案,回文都亂回一通,一點誠意也沒有
人心難測,這些事情我早在下定決心之時就知道

HsMaD的建立比我想像還慘,為了讓HsMaD順利運作下去,為了減輕負擔
我中間也經過幾次大翻版,重新規劃了整體制度跟方向

HsMaD不會解散,這是我對HsMaD最大的承諾
它不只是一個團隊,一個連絡網,一個交流之地,更是精神指標

我的目標其實很單純,就是讓MAD界更好

「只要我今天幫助的一百人之中,有一人成功,他就能去幫助更多的人」








最後不免俗的,還是要來謝謝一下
這邊我要特別感謝Darklore,雖然此人怪怪,不過初期他真的幫我很多
CCSX跟SJOE兄的網站都很棒,有他們幫我宣傳HsMaD真的是感謝萬分
還有最早陪我一起走過HsMaD的蕾跟煌月,以及那些沒事打槍我的幻想夥伴

另外那些跟那些,太多太多的人要感謝,謝謝你們願意聽我抱怨嘮叨,給予支持
當然還有那些常常回文,在下面丟GJ的貼心觀眾,沒有你們我根本不會想打這篇文

今年我要去當兵了,這篇心路歷程就當作餞別禮吧
感謝長久以來的支持,我希望將來有機會能再用MAD跟大家見面,謝謝

2 則留言:

  1. 花了一點時間看完~

    我並不是比你們厲害,而是因為我錯的比你們多

    這句話我被震撼到了.....

    vegas跳AE真的難...

    (我也還適應)

    >"<

    回覆刪除
  2. 太感謝你的回文囉>/////<

    回覆刪除

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