就受到多人關注,獲得很高的評價,而那是他們第一支MAD作品。
雖然他們目前已經淡出MAD界,不過仍然有很多經驗可以分享給大家。
這次訪談我分兩篇,這次訪問到DeadLock中的Kaven
【訪談人物簡介】
網路名稱:Kaven (DeadLock其中一位)
所屬國籍:台灣
代表作品:2007年 - [MADeMAD 2007][苺ましまろ]Scooter Mashimaro
個人網站:http://www.plurk.com/Regular
【訪談對話內容】
(藍色為訪問者的發言,灰色為被訪問者的發言)
是什麼時候開始看MAD,或是知道MAD這個詞?
大約是我開始墮入新番動畫無間道之後兩年
是什麼契機開始製作MAD?
因為大學四年級等畢業很閒,而這時剛好流○辦了MAD比賽,就想說跟朋友一起來玩一玩
第一次做出MAD的感覺?
完成的當下,看著自己的作品當然是非常有成就感。不過,因為我們是從初學開始,所以整個過程非常痛苦,交出作品時完全不會想再做第二個MAD
初期製作上遇到最大的困難是什麼?
初期來說,比較大的困難是技術力不足,所以沒辦法做出腦中想的畫面
不過做了一小段以後,困難點就在靈感不足,簡單來說就是沒梗了
遇到困難或瓶頸會怎麼解決?
技術力不足好解決,只要網路上多找找教學或plug-in通常都可以解決
靈感不足的話….我也不知道該怎麼辦
我看完你跟老王的回答,似乎做完都沒有什麼喜悅,跟一般人不太同?
真的喔,我們可沒有串通喔
應該說做出這麼好的作品,卻沒有喜悅,實在很意外
我自己感覺,一開始做的時候很爽,把一些腦中構思的畫面實現出來,真的很不錯
但是後期沒靈感的時候就很痛苦啦,後面幾段很多都是趕工混過去的
所以有想過放棄嗎?
不會耶,那時就想說,死也要至少做一個出來
所以做完以後就不想再做第二個了XD
除了MAD以外的興趣嗜好是什麼?
嚴格來說MAD不算是我的興趣嗜好。
其他興趣有:打WOW、逛YouTube、看電影、看動畫
有學過美術,或是本身是相關科系嗎?
我完全不是
老王的話他一直有在畫畫的樣子,而且之前也有影片剪輯的經驗(繪聲繪影)
但是他還說你美感比較好呀
我覺得,我是比較會評價...
看到一個圖可以說這個圖是認真做的還是隨便做的,可以指出哪裡改一改可能比較好
但是叫我畫圖就不行了,換句話說就是說風涼話和放馬後砲的人啦
哈哈,沒那麼糟吧
我們都沒有攝影的基礎,所以影像構圖那些的對我們來說很困難,只能憑直覺去做
但是常常花時間做出來,看起來效果卻不好。
那能做出這樣的優秀作品真是越來越令人吃驚了....
用時間堆出來的啊,就一直砍掉重練
幸運的是我們大概知道怎樣的東西看起來比較酷,懂得砍掉也是一項重要技能
平常最常逛的網站?
YouTube, Nico, Plurk, 還有一些blog
最近狀況如何,還有新作嗎?
最近狀況很差,沒有新作。
製作MAD之路上,有想感謝的人嗎?
我最想感謝的是Video Copilot的Andrew Kramer
他製作了很多新手適用的AE教學影片,讓我們能夠跨過AE入門門檻
另外當然是要感謝我的partner老王,合力完成了一部MAD
很多人看完你們作品,都因此而想去做MAD,你們對此的看法是什麼?
我滿驚訝的耶,因為我們覺得自己的作品並不是非常好。
何況網路上的神MAD多到滿出來,不了解為什麼看了我們的作品會特別想去做MAD
但是對於新手的激勵很大呀,因為同樣都是新手的關係吧
但是真的很辛苦阿,哈哈哈!
新手入門門檻真的好高,我們是分段同時在做,要是一個人做不知道要多痛苦幾倍
那麼你現在知道了,會覺得做起來更有壓力嗎?
沒什麼壓力啊,我現在偶爾也會碰一下AE
但是因為時間真的很少(爆肝上班中),不太可能做個完整的東西來展示或參賽
都是自己玩一玩搞一搞,所以沒啥壓力
所以真的不會想再做MAD了嗎
等到有一天心血來潮吧
對於想製作MAD的新人,有什麼樣的建議?
藝術創作重在持之以恆,持之以恆需要永遠保持熱情,對於新人來說,尤其要注意不要覺得自己的作品搬不上臺面就放棄製作。技術與構思都會藉由持續創作而慢慢有所進步,但放棄的話一切就結束了
創作途中肯定會遭到很多挫折甚至批評嘲弄,想放棄的時候,重新想想自己在製作MAD的當下那份快樂與激動的心情。我誠心懇求,所有熱愛製作MAD的人,可以撐過這段艱辛的學習之路
最後提醒一點,不要總是想要做出神MAD,練習的時間久了,神MAD自然會找上你
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